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司足够的尊重。

    在这四款游戏里面,它依然是最不被看好的一个。

    中国人都知道腾华的王牌是什么。据2008年1月最新相关统计资料,腾华QQ注册用户数量已经达到6.3亿,同时在线人数突破三千五百万,今年年初,腾华市值已经超过1000亿元。

    腾华的游戏想要推广简直不要太简单,只要一个QQ弹窗,哪怕转化率再低,这几亿人当中,总会有百八十万下载游戏进去看一看吧。

    而且这种推广还是完全免费的,在这个流量为王的时代,手中握着这样一个大杀器,无论它想要做什么产品,实际上已经立于不败之地。

    如果说以前游戏业务对于腾华来说还属于小打小闹的范畴,那么这两款代理游戏,真正标志了这个巨人开始将重心往游戏业务倾斜。

    而黄易也是多年潜心自主研发的游戏大厂,目前国内游戏三巨头之一,无论是研发技术还是推广渠道,都稳居国内前列。

    《人间2》也是他们寄予厚望的开疆辟土的RPG产品,这一年都测试了好几遍了,然后又回炉,在玩家之中已经有了很高的知名度,期待值也达到了一个顶点。

    唯有青鱼网络,根基尚浅,缺乏底蕴,页游起家,运营部门也是刚刚成立不久,没有成熟稳定的推广渠道,首款端游还是个所谓的MOBA产品。

    “MOBA”这个词还是他们公司自创的!虽然《RotA》的火热大家有目共睹,市面上真正的这种类型的网游,一个都没有。

    他们有太多先天不利的条件,和等待着它不可捉摸的未知因素。

    这是一滩还没有人踏足过的水,没有人知道是浑水溅你一身泥,还是深潭能直接将你淹没。

    而业内和玩家对于这三款备受期待的大作扎堆测试的看法普遍是:

    《黄易腾华围剿青鱼?这根本不是一个级别的战斗。》——来自妖气山网游评测责编小一刀,这个曾经给叶沉溪做过简短专访的编辑,却并不太看好《永恒之战》的前景。

    《黄易腾华二虎相争,青鱼或能得利。》——来自《电子游戏》杂志主编,和叶沉溪颇有私交的沉默羔羊,虽然他也算德高望重的资深游戏人,但可能也没有多少人同意他这篇文章。

    《韩国网游即将再次席卷全国,谁能代表国产发声?》——来自《哆玩游戏频道》特邀游戏评测员红枫,倒是比较忧国忧民,认知也比较清晰,比起别人他对于腾华代理的两款游戏更加看好,甚至到了恐惧的地步。

    当然还有更多的专业评测文章,也有玩家们的预想和揣测,比较统一的看法是腾华无敌,黄易和青鱼拿自己的核心主打产品,在三月份和它刚正面,不太明智。

    尤其是青鱼,黄易好歹是RPG,类型并不重叠。

    而《永恒之战》虽然是MOBA,但和《超越火线》一样都属于竞技型游戏。

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