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锻铁的熔炉中,明亮的有些发白火焰,散发着一股惊人的热力,持续炙烤着一边的半精灵。
额头面颊,以及筋肉虬结的壮硕身躯,不时滴淌着一束束汗水,还未落到地上,就已经蒸腾成炽热空气。
从阴影盗贼那缴获来的,一对穿刺切割效果不错的黑铁匕首,此时在熔炉的一个容器中,已被融成了一滩红亮的铁汁。
半精灵抹了一把汗水,用长铁钳夹出容器,把铁汁浇在了一柄半成型的单手剑上。
一片热气蒸腾,待这柄合金材料的单手剑,逐渐冷却成型后,他开始用沉重的锻铁锤,不断敲击锻打。
‘锵、锵、锵~’
伴随一阵巨大的金属敲击响声,半精灵手臂一阵颤动,连同半个身子的肌肉群协同用力。
空间视觉图像中,他的上半身躯体肌肉持续紧张,持续挥动铁锤锻打,不仅对力量有较好的锻炼,还能有效能提高肌肉耐力。
有些像逆腹式呼吸,但更为被平时习惯的耐力掌握呼吸方式,半精灵的身体动作虽然剧烈,但呼吸却没一点急促之感。
基础耐力掌握72.5%
在空间视觉的同步监测中,这种与一般习惯迥异的呼吸方法,可以得到随时发现错误,并纠正。熟练度提高速度很快,甚至逐渐趋向于本能,比普通的技能提高更容易一些。
单手剑锻打差不多,再放入一个坩埚容器,进行渗碳焖钢的加热,这也结合前世一些锻铁手法,对武器的强度有更好的提升。
最后将再次锻打武器,放入一桶矮人家传的淬冷液中,‘滋、滋’一片白雾蒸腾,黑色的剑身基本成型,剑脊厚重坚固,再利用机床打磨的双面开锋。
这柄黑铁单手剑锋利内敛,奢华程度虽不如‘霜之哀伤’,却花费半精灵的更多精力。
几根手指粗的生铁条,放在桌台上,洛基手持黑铁单手剑,快速看过去,‘咔嚓’一声,剑刃没留下一道缺口,而那几根生铁条,连同桌台一角都被一下削断。
洛基对这柄亲手锻造的武器还算满意,这个世界有很多未知,黑铁剑合金的一部分金属元素,仅凭他记忆储存中的信息,都无法分辨。
也或者属于前世熟知的金属元素,只是世界微观层面的规则有所不同,可能导致元素外观属性有所差别而已。
视神经图像中,一排较精确的数字信息,显示着他身体目前的状态。
姓名:洛基
身高:183.5cm
体重:88.7kg
力量:1.41
敏捷:1.59
体质:1.45
感知:2.35
精准:1.85
感官系统优化----视觉图像处理优化43%,增加伪视野30%,正常视野范围不变,增加视野范围辨识度45%;声波听觉功能优化完成度8.5%;手部表皮触觉优化完成度69.9%,其中:触觉感知增加80.5%,触觉辨析度增加59.5%。
肢体神经优化构建9.9%完善度--下肢控制神经优化21.5%。
微弱夜视功能优化完成度81.5%。
3D空间视觉系统,构建计划39.1%完成度(目前可承受开启程度12.1%)
空间视觉系统分支--自主动态3D模型功能26.2%
基础技能:基础潜行术92%;基础耐力掌握72.5%;卡波耶拉(巴西战舞)99.8%;美国警察实用格斗术90.5%。
高级匕首专精69.5%;高级剑盾专精55%,高级剑类专精39.5%,高级斧系专精25%,高级长矛专精29%
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