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对于还处于攻略起点的所有玩家而言,第一层的迷宫区很遥远,即使是封测中极个别的骨灰级巅峰玩家,在游戏才开始两周的现在也就最多到达沼泽地区,更多的是在草原和森林挣扎,当然也有陆陆续续的玩家抱着或是求生,或是求死的目的拿起刀剑走出起始之镇,亚丝娜就是其中的一个。
亚丝娜在游戏领域是个不折不扣的菜鸟,所以才会出现穿着象征性外装备,一次带6把武器就向着未知而危险的荒野走去,且不说象征性外装备的防御之低下,单单是6把武器带在身上就已经是不小的拖累,就像现实生活中每个人所能承受的负重是一定的,系统设定中每个玩家负重也有很严格的限制,亚丝娜一次带6把武器已经造成对敏捷的严重干扰,可是她并不懂这些,只是单纯的想要攻略这个游戏所以拼命着。
来回小镇和荒野会造成很多时间的浪费所以一次带足武器,居住旅店会花费更多本应该用于武器强化的金钱所以就以荒野的安全区作为据点。
可是她不知道多余的武器会形成拖累,她也不知道旅店可以提供良好的环境休息以保证第二天的精力充沛。
所以说她能够活下来真的是幸运女神的眷顾,但不能否认的是……她真的,在拼命了。
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青草、和风、旭日,从好处往下看可以发现一个有趣的景象,宽阔的草原上,物体毁坏后的玻璃碎片的特效像灰尘一样腾起,就见一只蓝皮野猪有的时候前两只脚拖着后面大半个身子在草地上爬着,有的时候后两只脚支撑前面大半个身子在草地上杵着。
无一例外的是它那硕大的脑袋一直抬不起来,不管是爬的也好杵的也好那脑袋都45度望地,一对尖利的獠牙深深陷入泥里……入土三分,活脱脱一只犁。
那只野猪在那儿挣扎了半天,直到响彻整个艾恩葛朗特第一层的钟声响起,它才勉强可以晃晃悠悠的走动,可还在它“蹒跚学步”的时候,不断有人从起始之镇出来向着更远方前进,他们虽然都是形单影只,并且都不在意只有一级的野猪,但同时他们的战斗力普遍爆表,秒杀野猪跟吃饭喝水一样轻而易举,整个草原上的野猪都被刷新了九成九的时候,只有那只连走路都晃晃悠悠的蓝皮野猪一次也没有被刷新过。
桐子在现实中的全名是桐之谷和子,她在偶尔间发现的那只野猪的特殊,原本的目的是在所有人的前面赶到自己封测时候掌握的好的练级点,并以此为起点拉开与普通玩家的等级差距,可就在穿越草原的时候他发现一个奇怪的事情。
据她所知SAO虽然只是一个游戏,但创建的基础是由现实生活来的,现实中动物都有强烈的领地意识,对应到游戏里就是SAO中的所有野怪都有一个仇恨范围,这个仇恨范围有两个基本作用,其一就是当玩家进入这个范围就会引起野怪的警惕甚至敌意,其二就是所有野怪都有一个特定的活动范围,一般除了群居野怪之外每只独行野怪的仇恨范围都很有限,而一级的野猪恰恰就是独行野怪,按理说所有野猪都只会在自己的领地里转悠,但这只野猪不但到处跑,而且见了人,即使是远远的也会立刻改向逃跑。
所谓反常即为妖,不同于常规的事物通... -->>
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