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看,唯一可以配合索拉卡E技能的恐怕只有皇子了。
大招还是有点作用的,全体回血无视距离,这个技能只能说是索拉卡唯一的价值了。
至于万泥美战队,则是直接拿下一个上单纳尔,一个打野酒桶。这两个英雄一出现,白峰其实就大概预料到结局了。
而零封战队果然还是选择了白峰心中那个最有可能的上单——兰博。没办法,能够限制大嘴,又能够弥补AP爆发伤害的不足,还可以支援,看起来非常完美。
白峰却说:“这个问题我再说一次,小玉,杨硕,你们两千万要记住,在扳选的时候,第一位重视的就是一个词——容错率!这个词是太容易被人忽视了,有些战队每一个位置都拿下了非扳即选的英雄,结果还是输了,为什么?就是因为容错率,一旦出现失误,将是致命的。来看两方整容,万泥美战队上单纳尔自然不用说,酒桶一手E闪R的开团,大嘴没法开团,但必须由保护,这时候就要看璐璐的了。所以万泥美战队看上去好难打的原因在哪里?找不到,没有突破口!”
“我明白了,零封战队这里,如果先打出一个完美的团战就必须是皇子大招盖的好,兰博大招放的好,才可以对吧?”杨硕明白了百分的意思,但也仅仅是明白,白峰还有更深的考虑。
“这只是开始,老鼠不能被纳尔拍,老鼠不能被大嘴喷,前期老鼠要把优势大出来,中路瑞兹把加里奥留下。星妈没有什么作用,但是一定要注意,有星妈出现的比赛,团战先杀的必定是星妈!我想只要是经历过那个年代的职业选手都应该知道。而他们,现在很多已经当上教练了。所以这个阵容的容错率实在是过低!我有一种算法去判断阵容容错率。比如一共是是个等级,阵容每有一个指向性点空,加上1分,有一个团控加上1.5分,其他控制每一个加0.2分,个别除外,比如莫甘娜的Q金额......每多一个脆皮就减去1分,如果这个脆皮是C位,就减去2分,每多一个......”
白峰说完以后几乎是所有的人都傻眼了,这什么鬼操作?
白峰说:“不用怕,这其实是一个熟能生巧的过程,你们可以不知道,但是杨硕和小玉必须知道。你们如果知道也会事半功倍,无论是对于对线和对于自己想选什么样的英雄都有帮助。容错率是个大问题,这一局的零封战队不能犯下任何失误。”
这时候杨硕突然问:“对了,峰哥,为什么不用薇恩?咱们打训练赛的时候薇恩不是很好用吗?我的加里奥在薇恩的输出下很难受。”
“在第一轮选的时候没有选薇恩我是相信的,因为薇恩没有必要暴露的太早,放在最后拿也还不错。但是看到后面的办选我明白了,这是赛前就商量好的,不拿薇恩。再看看零封的阵容,我除非是傻了,要不然绝对不会拿薇恩的。一个纳尔就能把薇恩限制住,加里奥飞下来也只能跑。记得我把刚刚说什么吗?容错率是关键,薇恩有很多点是拉低容错率的,手短且无法用卢安娜飓风来弥补、脆皮且存在被秒杀的可能性、依赖队友保护,这些都是拉低容错率的因素。所以要想选择薇恩来对抗对方的某个前排,那么自己的阵容容错率要达到平均容错率的两倍之上!就像是分食物一样,现在这个阵容给薇恩分不了一块食物。”
“恩,那就明白了。也就是说如果选择薇恩,就一定要准备好其他位置的英雄,控制和坦度,以及分担AOE输出的能力都要跟上?”
“没错,这就是使用薇恩的代价。薇恩在后期能给团队带来必胜的希望,但是前期也需要团队来支撑薇恩的发育。这就是后期英雄的缺陷。大嘴也是一个后期英雄,其实他们的阵容也不是特别好。中单再换一个就好了,可如果中单换掉,那么加里奥必定被万泥美拿下,这也算是以选代办的典型的例子了。现在看了这么多场比赛,我发现万泥美战队应该是更换了教练或者战术分析师了。他们对于扳选方面非常有研究。能够根据选手的发挥,和自己选手的状态来及时调节扳选,而且最近万泥美战队的风格和LCK赛区的风格越来越像,也许这个教练是从LCk过来的也说不定。总之,让我们看下去吧。这个万泥美也没有那么简单,接下来对上他们,要小心了。”