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跟你们较劲吗?说话动动脑子吧麻烦你…”被东晨如此调侃,对方却无话可说了。
“我们在竞技场里,能呆的时间并不多,所以每一战都要精打细算,每一战我都要0伤亡迅速解决战斗,别说我没提醒你们,别玩什么个人秀……”
“队长那你怎么就一个人去摘旗子了……”
“你一边呆着去,我那是战略,扰乱对方的攻防,你要是觉得你行的话,我把这个任务交给你,不过你要是办砸了,我可就直接开人了。”
“别啊!队长……你英明神武,我觉得我做不到像你那样霸气,还是你来吧……”一剑锁喉差点又被拍飞出去……
“系统提示战斗还有十年倒计时,10,9,……”
当大门打开的那一刻,东晨便从队伍中离开,去做他该做的事情。
对方是临时凑到一起的队伍,没有默契的配合,如果只知道一味强攻或者死守,那就没什么好说的了。
最怕的就是对方玩的更阴损,不强攻,也不死守,而是逼着这边分兵玩猥琐骚扰,那样的话就有点被动了。
一旦对方玩猥琐,抢旗子,还是抢了一个就换地方,阴着再抢,那势必非让东晨这边分兵,到时候一旦被各个击破,什么优势都能打成劣势。
所以东晨定制的计划就是拖住对方打团,一旦发现对面少人,作为机动性的东晨,就是救场的。
不仅杀人而且还要抢对方的旗子,每个人只有一次复活的机会,没有人想死在这里,那就势必在死过一次之后,龟缩在基地里,等待比赛失败的惩罚。
所以在很大程度上,东晨这个战略算是最佳的了……
跨出大门之后所有人立刻进入角色,各自行使各位的职责,东晨则是小心的从旁侧直接切到对方后面。
就在东晨行进中,另一边是遇到了对方的防守队伍,不过遇到的只是一小部分。
“队长我们这边交战了,不过只有四个人……”
“杀……杀一个少一个,杀了之后直接拿旗子继续推进,如果对方回防就肯定是团战了,如果不回防你们直接分出三分之一的人,守住我们其中一面旗子,我这边拿下一个旗子,直接回基地……”东晨迅速做出应对方案。
对方看来是从开始就分兵了,对方应该是觉得这边是也会分兵,或者说是他们是各自为战,以至于根本没有什么战术,都是以一个小团体作为作战分队。
东晨在下达命令之后,迅速奔向其中一面旗子所在,让他心中好笑的是,对方这里竟然也有人,那就说明他们是真的死守,而且是分兵死守,没有必要太担心了,对方没有团队协作战斗的策略,都是以各自喜好混点功勋而已。
“你们是自己走,还是我杀了你们,拿了旗子走……”东晨上去很是干脆的说。
“你拿旗子走吧,我们打不过你,反正还有复活的机会,你也杀不死我们,没必要在你这里找虐……”对方几人更是光棍的说。