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对于在水属性和风属性之间该以哪个为第二主属性的开发,千叶其实并没有思考太多的时间。
毫无疑问,风属性的开发是最合适的。
虽然,千叶在水属性的开发上目前要远强于风属性,毕竟水属性本身就是千叶开发出来的第二属性,之前在雨之国时也常用水遁作战。
但无论怎么思考,也还是风属性更为合适。
首先,单说属性克制这一点,千叶就没有不选风属性的理由。
就目前来说,最克制千叶的属性,无疑是雷。
多次实战的结果已经证明了这一点,雨由利当初用雷刀能轻易的破他防,之前对决雾忍围攻中,百名雷属性忍者给他带来的压力也要远超其它所有属性忍者之和。
以千叶目前的情况,真要遇到雷影这样的家伙,百分之九十的可能性会被吊打。
而继续开发水属性,对于面临的这一境遇貌似并没有太多的改观。
雷遁不止是克制土遁,在对决水遁中也还是有着一定的优势的,遇到雷遁忍者,对方照样能隔着水遁将雷属性攻击传导到自己的防御上。
而风遁却是完全不同了,众所周知,风克雷,风遁对雷属性的杀伤力和抗性都是很强的,完全能弥补一些防御上的短板。
至于杀伤力,风遁更是绝对的杀伤力强大,也能弥补一些千叶爆发不足上的一些不足。
而除此之外,在实战中风属性对自身的加持也是要远强于水属性的。
利用风遁减少风阻,完全能极大的增加自己的速度。
当初水门之所以速度那么快,和风遁的开发是完全脱离不了关系的。
所以对千叶来说,不管是在近身战中忍体术能力发挥的加持,还是在空战中对速度和减少损耗的增幅,效果都是很不错的。
而除此之外,最为重要的一点,那就是对千叶来说,开发风遁和土遁属性融合生成血继限界效果的难度,要远小于水遁和土遁。
在这里倒并不是风遁和土遁融合起来简单,恰恰相反,天生带有一丝水属性的千叶水遁和土遁的融合或许才是最容易的。
只是摆在千叶面前的却有一种极为方便的参考,完全能让他更轻松的融合风遁和土遁。
数天后,千叶找到了蝎。
事实上,火影世界属性性质开发的方向其实有很多种,比如土遁,就有坚硬,乃至衍生物重力和对身体强化的开发,而水遁也有着自身水化,乃至水遁化为冰遁的开发。
同样是两种两种属性性质开发生成血继限界,所产生的东西其实也是未必相同的。
从忍界那些大大小小的血继家族中就能看出一些端倪,只是人们大概更熟悉其中那些最有名的。
同样是水和... -->>
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