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能让他就这样远远地骚扰下去,这跟放风筝有何区别?而且还是放的整个队伍的风筝。“抓住他!”寂寞成灰一声令下,人已冲了出去,身后四人也以最快速度跟上。一旦寂寞成灰或同为近战的一刀定乾坤揪住千里,事情就好办了。虽然因为移速的差异,几人肯定会在这追赶中拉开距离,但只要将这距离控制在牧师和远程的施法范围内就足够了,他们最大的优势,是对手只有三个人,除去一个作诱饵的千里,能玩偷袭的,也就是两人而已,不见得对手能在他们眼皮底下硬生生抓走一个人。
他们追,千里就跑,跑了一小段,几人发现情况又尴尬起来了——特么千里跑得比他们都快!这是必须的,千里脚上穿的是加移速的紫装神风靴,此外,身上有好几件装备都是修罗特意使用风属性材料所打造,同样是为了堆移速,为此,千里甚至放弃了其他防御更高的装备。五人算是明白千里为何这样淡定地出来招惹他们了,人家,就是惹得起。多么痛的领悟……
千里要这么玩游击战,五人确实很头疼,不过这一追之下,远程的攻击距离好歹是跟上了,向我开炮将炮筒扛到肩上,对着前方的千里就轰过去。火炮的射程即使比不上长弓,那也是相当远的。这种火炮并非高科技产物,没有炮弹在里面,而是使用魔法推动。向我开炮的元素与千里一模一样,也是主火副风,这火炮不论推动力还是爆发力都十分强悍。
火炮呼啸而去,像礼尚往来般,一支箭也飞了过来,千里可不单纯是跑,因为有速度上的优势,他完全没停止手中的攻击,这让横扫天下的五人颇是烦心。火炮落空,箭也落空,谁也没占着便宜,
寂寞成灰和一刀定乾坤心里憋气啊,向我开炮还可以意思意思过过手瘾,他们这些英雄无用武之地的近战此时像跟人玩跑酷一样。寂寞成灰最受不了这种猥琐流的打法,他宁愿双方正面对轰来一场豪气万丈的决斗。
好在地图总有个尽头,这是生死对决,不是追捕和逃亡,一旦将千里逼到了地图角落,再进行包围,他就插翅难飞。话是这样说,但眼看横扫天下五人之间的跨度越拉越远,在最后方的路娜娜心里总觉不妥。另一个近战队友死神一直跟在她身旁,防止酱油队偷袭。他们留意过对方三人的职业,千里在前面,另两个就是使用巨剑的无咎和奶妈修罗,这种情况下2对2,他们认为还是不吃亏的。
向我开炮肩上的武器砰砰声不断,她的炮筒和千里的弓箭一样是蓄魔型,蓄魔越久,威力越大,此时将一招火炮蓄到极致后猛地轰出,熊熊燃烧的火球先后朝着千里飞过去,并且在途中拉开了差距。千里懂得在射箭的过程中将长弓细微挪位以扩大技能的范围,向我开炮同样懂。原本应呈一条直线往前的火炮硬是被她拉成了一弧小小的扇形,如此一来,就增加了千里闪避的难度。
火炮甫一射出,她马上就开始了下一个大招的蓄魔——烈焰诅咒,一个地图炮。那几发火炮千里可能还是会躲过,接踵而来的这一招可就难说了。不可否认,就命中率而言,炮筒大大超越弓箭。
说时迟那时快,火炮还未命中目标,一支羽箭突如其来自火球间微乎其微的空隙中穿梭而出,直直射向正在蓄魔的向我开炮。炮弹快,弓箭也不慢,几乎是一瞬间的事,向我开炮防备不及,紧跟着其中一颗火球击中千里之后,她自己也被一箭插中了身体。千里在火球的冲力之下倒飞出去,出人意料的是向我开炮竟也跟着一起飞向千里的方向,并且她的速度比千里快得多,像是被扯过去一样。
下一刻众人看清楚之后,发现不是像,是真的被扯过去了!适才千里那一箭不是普通的箭,而是一个技能——抓取!
在后方看得清清楚楚的路娜娜猛然意识到——中计了!
在且退且战的过程中,他们不知不觉就离千里越来越近,却都理所当然地认为这是由于千里要分心回头攻击他们的结果。
真的是这样吗?
如果仍然是一开始时那样的远距离,千里那一招抓取,还能如此精准地命中向我开炮?路娜娜不认为这是巧合,根本就是千里有意为之,他们深知奶妈会被重点保护,所以干脆换了一个目标。向我开炮身板子同样脆弱,只要让奶妈远离她,照旧得死。