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后,藤鞭的藤条坚韧度、藤条粗细、藤条转向的灵活性,藤条延伸性等多种属性才会得到提升,它才能更好地发挥作用。

    第三位的技能是守住,作为一个优质同时也是妙蛙种子唯一的防御技能,守住的重要性是不言而喻的。

    虽然有着释放时不能使用其他技能、不能在短时间内连续使用的缺点,但是依旧掩盖不了它瞬间释放、防御力超强(有防御上限,但是视技能的熟练度变化)的特点。

    将它排在第三位并不是说守住不如扎根和藤鞭,只能说优先级扎根和藤鞭要更高一点。

    第四位的技能是光合作用,光合作用作为桐木心心念念的技能自然是有道理的,能够加快阳光吸收速度这一点就够了,更不要提能够恢复伤势这一点了,光合作用可以说,大大加强了妙蛙种子的续航能力,同时也可以帮桐木减少伤药的使用。

    第五位的技能是寄生种子,桐木并不看好寄生种子这个技能,首先寄生种子要略微蓄力才能发射,其次寄生种子必须得发射到精灵的身上寄生住才能发挥出效果,它的命中率实在堪忧。

    而且一些坚硬外皮的精灵如波士可多拉、鳞甲杖尾龙、暴鲤龙这种,就算接触到了也无法穿透钢甲和骨甲寄生到血肉之中。

    还有很重要的一点,与游戏中,寄生种子寄生到了以后就可以每回合抽取体力回复HP不同,对战的训练家不会任由寄生种子不断地抽取精灵的体力,会想各种办法破坏掉寄生种子。

    那桐木为啥还要练习这个技能?不把它直接放弃掉?

    主要桐木还是看中了寄生种子的吸取体力效果,桐木希望能够妙蛙种子能够通过练习寄生种子来从它的寄生吸收原理中习得吸取这个技能,然后就可以把寄生种子给抛弃掉,好好学习吸取了。

    吸取跟寄生种子这两个技能在桐木的眼中简直是云泥之别,吸取的后续威力提升后能够进阶成超级吸取,随后威力继续提升还能够从超级吸取进阶成终极吸取,比之寄生种子的毫无后续显然更具有提升价值。

    同时,吸取的命中方式是接触,用藤蔓、根须等捆绑接触到就能发挥作用,不存在命不命中这个东西,只有能够吸取与不能够吸取这两个选项,不会存在像寄生种子那种发射出种子但是没有命中到,然后反过来消耗了自己的能量的情况。

    而且吸取也不会像寄生种子那样被钢甲、骨架等外骨骼结构阻挡住吸收效果,它不是寄生种子那种血肉扎根吸收型,而是采取直接抽取属性能量的形式,再坚硬的外皮和骨骼也阻止不了,毕竟这些东西本身也是存在属性能量的。

    最后就是搭配技能上了,寄生种子无法与其他技能联动,但是吸取可以,搭配藤鞭的藤条、扎根与疯狂植物的根须、打草结的草蔓都行。

    安排好妙蛙种子技能训练的技能与训练主次以后,桐木就躺床上睡觉了,明天还要早起呢。

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