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也可以从这样一个角度去阐述文明韧性。
对于富饶大陆来说,处于上升期,文明韧性很强。
处于下降期或者振荡器,文明韧性很弱。
与此相类似的是环形大陆。
但环形大陆的封闭,让其很容易发生文明断裂,导致文明异样。
这样的原生文明,几乎无法坚挺下来。
但想要突破这样的文明界限,也不是轻易达成的事。
最有可能的是发生在文明迭代的情况下。
但,对于具有文明迭代差的两个文明来说,再坚韧也不是文明持续下去的必要条件。
对于沙漠大陆来说,他的坚韧度却几乎是一成不变的,无论处于什么时期,他的坚韧度都是比较稳定的数据。
这是因为它的生存条件一直很严酷,对于任何物资的使用都必须物以致用。不会像富饶大陆那样产生浪费,以此而产生对文明具有负面作用的奢靡。
对于黑色大陆来说,更是如此,坚韧度不够,他们和沙漠大陆一样直接被自然淘汰,根本不存在文明竞争导致文明结束的机会。
决定他们能否延续下去的是与环境的抗争。
胜利,就延续。
失败,就毁灭。
以上所有考量都是在联系不紧密的情况下的大致情形。
当这四片大陆有了联系之后,情况就会有所变化。
相互之间影响作用力的大小,取决于联系的程度。
就像一个普通的水管,也许可以耗费多一些时间注满一个水池,在一定时间内换了整个水池的水。
但如果让这个水管换掉整个海洋的水呢?
根本不可能。
所以,联系的紧密度,也会影响彼此作用导致形态的变化。
在一个世界范围内,最终决定文明形态的主要原因依旧不是联系。
地利在决定文明形态中具有很大的作用。
哪怕联系达到一个世界允许的上限。
依旧比不过地利因素的影响。
这个世界,展示的就是地利对文明成型的作用。
烈飞有些好奇,渡凌为什么非要用这么一个形式的世界,作为彼此赌约的载体?
这个世界虽然新奇,但并不超出世界的基本范畴。
突破这么一个世界,对烈飞来说,更是轻而易举的事情。
唯一的难点在于,对于神来说,任何选择都有选择倾向,而选择倾向是有惯性的。
也就是说,现在烈飞对于突破这个世界所采用的方式和手段,会影响到之后烈飞对碎地瓯世界的处理方式和手段。
世界可以很普通很平常,但处理世界的方式和手段,却可以不普通,不平常。
看来,渡凌是想考验烈飞对世界处理的构思。
而不是单纯的去突破一个世界。
烈飞点点头,这才是至高神层次应该考虑的问题。
但这也有点太简单了吧,随便一个四向四维世界的情况都会比现在这个世界复杂多变的多。
如此考题,作为对界神的考验,还算凑合。
但拿到对至高神的考验中,是不是有点看不起人的意思啊?
难道渡凌没办法在短时间内设置一个世界?
所以题目看着有些粗糙。
当然了,比之前的迷宫世界要好多了。
烈飞觉得,还是不能小看渡凌,怎... -->>
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