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    此时的赵仁,也是心里惊出了一身冷汗。

    就像是在赌场里,每当赌徒自以为发现了赌场的漏洞的时候,也是他们输到裤衩都没有的时候。

    什么样的人物,值得两千铜币一张的拜帖呢?

    肯定是个大人物,或者有大任务。

    因为游戏里一直遵循这样的规则,不让玩家吃亏。

    那这样的人物,会因为一个郡城吏官的推荐信而跟玩家走吗?

    根本不可能。

    这里面,肯定涉及到一个其他的任务,而且是现阶段玩家无法完成的任务。

    毕竟现在的玩家,单个任务普遍奖励只有20铜币左右,和两千铜币差了一百倍,更别说是任务奖励和任务成本差了一百倍。

    想想赵仁在姑臧牙行的任务,三千铜币的安家费就能拿到一窝专家和高级NPC。

    那见面费两千铜币的人物,就可以大胆的推测一下了。

    赵仁感觉,他暂时是没那个实力完成这种等级的任务的。

    明明自己在恭维他,却还想着坑自己,所以这个吏官的性格设定,大概率自带‘欺诈’的标签。

    和‘谎言’标签不一样,‘欺诈’标签的NPC不仅可能说谎,发布的任务难度也是超版本的。

    想到这,赵仁打开了游戏内置的记事本,将这个信息记录了下来。

    在游戏后期,每个玩家掌握的关于NPC的性格标签,也是一个很重要的可交易资源。

    因为这些信息对于玩家获取以及完成任务,是十分有帮助的。

    “哦?赵乡长现在连两千铜币都拿不出来了吗?那小的就帮不上忙了。”

    “还是谢谢张吏官挂念了,这是小小的一点心意,村里实在拮据,您多多包涵。”

    说着,赵仁选择赠予了这名NPC一百个铜币。

    附带欺诈标签的NPC,有时候会因为没骗到玩家而一直惦记。

    俗话说得好,不怕贼偷就怕贼惦记。

    赵仁这权当是给自己买了个保险了,让这个吏官以为自己是信了他的说辞。

    送走吏官后,赵仁又看了看系统记录的自己和张吏官对话的最后一句,总感觉这个张吏官还有他没考虑到的问题。

    想了想没想起来,赵仁将这件事标记了一个代办,随后开始查看手下的兵力。

    开服到现在已经一个月了,铁骑县目前在登记的有317名1阶兵基础兵,264名2阶基础兵,173名2阶弓狼骑,73名2阶弓骑兵。

    不过,这些兵种里,只有39名1阶基础兵,100名2阶基础兵,以及150名弓狼骑是铁骑县的直属兵。

    剩下都以雇佣的名义,交易给了铁骑县下属的各个玩家。

    主要是赵仁没想到自己的官职能升这么快。

    带兵50人的队率和带兵500人的曲长中间还隔了一个带兵100人的屯将。

    赵仁感觉自己在黄巾起义剧情正式开始前,最多也就靠着亭长职务五十人加一个五十人的兵符,再加上自己的统率。

    算下来最多带兵一百五十人,所以并没有预留太多的弓狼骑给自己。

    没想到系统居然因为之前的‘黑虎村叛乱’,直接给他升级成了可以带兵五百人的乡长。

    在意识到那个张吏官性格标签有问题的情况下,赵仁再看自己接到的任务,也发现了问题。

    正常情况下,加入军队是不会有粮食奖励的。

    因为这个粮食本来就是随军派发的。

    根据玩家的官职,能带多少兵,按时分配给定量的粮食。

    任务奖励里出现粮食,只有三种情况。

    要么是战斗结束,作为战利品分赏。

    要么是编外人员,自负盈亏。

    作为郡兵代表的赵仁,肯定不能是这两种情况,那就只剩最后一种了。

    后续提供的粮食,被NPC扣下了。

    这个事件,勉强来说算个隐藏任务。

    因为这种粮食被NPC克扣的情况,会在开始的时候提供更多的粮食。

    所以说,玩家如果心狠一点,完全可以拿了这些粮食后直接放弃任务,或者把一部分的手下转移。

    NPC敢克扣粮草,说明这个任务区域是没有督军存在的,所以只要报道的人数够了,后续还剩下多少人,并没有什么关系。

    另外就是,可以举报。

    如果玩家在剧情里搭上了某个大人物的线,可以提一下自己没有后续粮草支援的情况,这样的话等于白赚最开始那一批粮食奖励。

    对于赵仁来说,重生之前最宝贵的,就是这些由玩家们总结出来的任务经验了。

    但是剧情经验,就没准了。

    比如,重生前,唐周告密这条任务线,并没有被玩家触发,所以当玩家们接受任务,聚集洛阳之后,马元义已经离开洛阳了。

    但是现在,唐周没有告密成功,那马元义的身份就没有暴露,所以黄巾起义任务,洛阳里是有马元义这一条线可以去触发的。

    而这一条线的触发条件以及任务奖励,赵仁是一无所知的。

    因为上辈子玩家接触马元义的时候,马元义因为身份被揭发,已经在逃亡了,和现在是完全不同的剧情。

    另外,黄巾起义的剧情,除了开始时间是固定的,剧情发展也是随机的。

    黄巾起义的第一天,是黄巾玩家作妖的时间。

    配合着各地的系统NPC兵种,黄巾玩家在冀州等地一时间风头无两。

    不仅仅是第一天,前一周基本上都是黄巾玩家的主场,汉军的系统势力并不会下场。

    主要是汉军玩家和黄巾玩家之间的对抗。

    一周后,系统会根据此时汉军与黄巾军占领地盘的对比来生成剧情。

    汉军开始出兵,以绝对的碾压优势镇压黄巾军,最后击杀张角,将剧情拨回到主线上来。

    所以这个剧情内容,也是不固定的。

    因为征召任务有时间要求,赵仁也没犹豫,发布公告,因为剧情任务,明天开始,兵种的雇佣任务将暂停,恢复时间待定。

    不过,为了安抚因为这一操作,计划好的游戏活动受到影响的玩家们,赵仁也额外提... -->>

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