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红色火焰原本是和我是杀手分别负责探察一个方向的情况的,只是运气实在太差,居然半路之上就被一队其他国家的选手给盯上了,按道理说她是一个盗贼,隐匿和躲藏的功夫那当然是不在话下,纵然就是在被追击的当下也应该是有惊无险罢了,可是实际的情况却是她的处境十分的不妙,以前都是自己藏匿起来偷袭别人的,今天这次却是被人给阴了,纵然是自己有所警觉再加上身手了得,被自己躲过了那致命的一击,但是受伤也已经是不可避免,一只羽箭此时就正斜插在了她的后背之上,这还不算,箭头上面明显还涂抹着巨毒,使得自己的生命值正在持续的流失中。
追赶在自己身后的这几个选手都是注重敏捷的职业,其中弓箭手和盗贼各有两人,而且具都是特殊职业的玩家,其中一个弓箭手的攻击度非常的快,别人攻击一次的时间里面已经足够他连续的射出三、四支羽箭了,看样子还不象是使用技能的模样,真是不知道他使用技能的时候是不是还能够保持同样的度。
另外的一个弓箭手就和他是大不相同了,如果说前面的那位是一名快箭手的话,那么他就是一个重箭手了,攻击度虽说要略微的低于一般的弓箭手,可是攻击的强度却是就要大了许多,几乎每一箭中的都是一片无坚不摧的景象,不要说是直接的命中了,就算是射在了附近也免不了要受到一些的波及。
两个盗贼倒是普通的职业,不过他们的专精显然也是不和一般的玩家一样,竟然是投掷武器熟练,这个方向的技能虽然拥有着攻击力高、攻击迅的优势,可是对于武器的限制却是众多,并不是所有的武器都能够拿过来进行投掷的,一般说来只有匕、短刀之类的小型武器才会具有可投掷的属性,另外由于投掷出去的武器不会自动进行回,所以战斗以后经常需要玩家自己去再一个个的再拣回来,如果战斗激烈的话,那么经常是会出现投掷武器无法回收的情况的,这样的话他们就只能够另行制作又或者是直接去nbsp;成功命中红色火焰的就是那个快箭手的选手,原本按照他的计算,自己在暗,红色火焰在明,偷袭之下就算不会受重伤,行动上面也会是限制连连,可是没有想到的是红色火焰竟然是如此的小心谨慎,看到一片草从可疑之后,丝毫不迟疑的变举起手弩一通乱射,弩箭自然是没有丝毫的准头,不过却也成功的命中了一个盗贼的身体,那个盗贼也是一个硬汉,竟然一声不吭的就将受到的攻击给硬炕了下来,如果实在现实生活中的话,那么以后的展便是红色火焰看到没有什么反应就继续进行探察了,而后备来自背后的攻击直接毙命,但是这里却是游戏。
玩过游戏的人都知道在受到攻击的时候,无论是玩家还是怪物他们都会出现一种相同的现象,那就是飘出一个数字来表示自身所受到的伤害值,正是这么一个看似普通的游戏设定,今天却是救了红色火焰一命,当看到草丛里面居然慢腾腾的冒起来了一个红色的负数的时候,红色火焰就已经知道情况不对了,如果是怪物的话,那么受到攻击的怪物会立即冲出草丛,不管它是想要攻击自己还是逃走都不可能继续待在原地一动不动的,可是如果自己攻击到的不是怪物的话……红色火焰立刻转身就向着来时的路跑去,与此同时草丛之中箭声大作,不仅是有箭矢,各种小巧的匕和短刀也是凭空的出现在了自己的身后,红色火焰先是凭借着自己的过人反应躲过了一支最先达到的箭矢,然后又仗着自己的高敏捷和高闪避属性硬抗了之后的几次攻击,没想到一向不怎么出现的闪避效果居然连连出现,不过就在她想要拔腿继续逃跑的时候,背上忽然感觉到一阵刺痛,一支羽箭已然成功的命中了自己。
红色火焰的身上也和其他的弓箭手职业玩家一样身着着皮甲,只是她的这件皮甲却是非比寻常,单就品质而言就已经达到了银器的地步,而且上面更是附加了一个疼痛降低5o%的被动效果,所以遭受到了攻击以后,虽然红色火焰感觉到了背后的火辣,却也是还在自己的承受范围之内,只是因为箭矢上面煨了巨毒,再加上后面紧追不舍的几个选手,毕竟都是高敏捷的职业,仅仅凭借着自己的度是无法将身后的这些尾巴给摔掉的,眼看着自己的生命值在不停的下降着,红色火焰鼻子一酸差点就要哭了出来。
一把匕就在此时插在了红色火焰的小腿上,使得她的度稍微的一缓,顿时就又是一连两箭分别钉在了她的一条胳膊还有大腿上面,生命值的大幅下降还在其次,连番受到攻击所产生的疼痛立刻就让原本就疲惫不堪的身体再也兴不起来半点活动的气力,“趁你病,要你命”,那名重箭手的选手张弓搭箭,一阵破风声立刻就响了起来,眼看着这支威力不俗的箭矢只要命中的话,那么就算是大罗神仙也要魂断此处了,红色火焰不由得急昏了过去。