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    说退冷风,剑荡旋即便对这虎王boss输出了起来。

    一开始只是平A攒了下易伤层数,10秒多后,他直接读起了国士。

    就这两秒的功夫,直接吓坏了这张地图上所有玩家。

    “靠!这么虎?boss怕是直接下了10万血吧?”

    “看到没有,这就是差距,几百万人累死累活打半个小时,还不如人家两秒。”

    “不是说纯输出侠岚巨坑爹吗?怎么他用的就那么好?”

    “也不看看人家装备等级,想谈职业平不平衡?钱花到位了再说。”

    “奇怪,我副本里一放国士boss就直盯着我打了,装备再好的和尚都拉不住哇?怎么我感觉第一侠岚的操作和走位跟我也没有什么区别啊,怎么他就不OT啊?”

    “这要随便是个人都能看出用的什么技巧,人家哪里能一路霸着等级榜霸那么久?装备能花钱、经验能买吗?”

    “感谢第一侠岚为暴力战正名,输出就是信仰、破坏才是王道!让那些出肉的傻吊见鬼去吧!“

    最后那句话,带是带了点儿引战的意思,但倒是也没掀起什么大波澜。

    毕竟纯输出的侠岚实力究竟如何……也算是公道自在人心了。

    剑荡厉害,一方面是因为操作的人是他,另外一方面,也沾了等级压制的光。

    等级压制这种东西,在90%的网游里都是存在的,区别仅在于明不明显。

    国产网游,近年来趋势是淡化等级观念,只要装备够好,30级打40级,该虐一样虐。

    因为并非所有老板玩家都喜欢请代练,有些人的确存在洁癖,不能接受让别人上自己的号。

    而一般土豪玩家是不喜欢练级的,人人家就喜欢打架,任务、副本?

    能不打人家就不会去打。

    而这些人是网游公司衣食父母……

    为了保证这些人的利益,比较“良心”一点的网游公司是给日常活动设定比较高的经验,装备好的话基本上1个小时就能搞定。

    行了,这1个小时里能拿到的经验,比其他23个小时加起来可能还要多。

    有些够狠的游戏甚至只在规定的几个活动或者任务里投放经验,其他能赚钱、有产出物的事情?

    经验1点都不给。

    彻底逼死时间战士。

    其实这种手段可能还会有反效果。

    上有政策下有对策,人家平民玩家一看自己哪怕刷到天荒地老、刷到吐血都玩不了……

    可能人家本来不想N开的,反倒被逼得去开虚拟机练小号了。

    相比之下,是时间战士还是小号狂魔对游戏公司利润危害更大呢?

    时间战士不充钱,但人家最起码是个活人。

    正如陆明之前跟卢果说过的一样,任何一个活人、严格意义上,都是游戏公司的托儿。

    人家可能平时确实实在打单机,但在一些游戏核心玩法和活动里,他会打得比普通玩家还凶——越是时间战士就越知道时间的宝贵,他任何时间都是在争分夺秒的,任务早一秒做完、他就能早一秒出去刷其他的东西。

    小号?

    看见有人一个号后面跟了一排僵尸,任何一个认认真真玩游戏的人都会非常不爽。

    特别是刷副本碰上那种多开的,明明自己打得手忙脚乱,那家伙一个号在动其他全在跟随、全程不放半个技能……

    关键他跟随他还roll东西!

    要是点儿背碰上更极品的,不三开……他四开。

    既然已经开了四个号了,那干脆多开一个、你自己单刷咯。

    非要拖到我来给你打工,真是倒了八辈子血霉!

    直接退队吧,这次副本奖励又没有了,无限次数的副本倒还好说,如果是那种限时限量的,真开红的心都有。

    僵尸号太多,确实极度影响玩家游戏体验。

    其实这种事情游戏公司是很清楚的,但他们没有办法,他们必须让那些土豪玩家即使不刷也能跟上大部队的等级。

    其实很多游戏公司根本不想做等级压制这种东西出来,但他们没有办法、必须做。

    原因很简单,等级这种东西,只要存在,玩家就会当回事儿。

    游戏里碰上一个不认识的人,没有谁有那闲工夫专门点开人家面板来一个一个看属性,玩家潜意识里就会用一个人的等级来给这个人贴标签。

    等级高,大神,反之、菜鸡。

    因为这东西最直观明了。

    受这种心态影响,很多土豪玩家都会请代练。

    或者人家开区第一天压根就不上,直接找工作室下任务。

    我不管你用什么办法,给我弄一个等级榜上能排进第一页的号来。

    等冲级期过了这号我再接,到时候看等级给钱。

    无论什么方法,包括开挂。

    开玩笑,人家可是充了几百上千万的人,那就是游戏公司的爷爷,开挂又怎么样?游戏公司敢动?

    而且在很多国产网游里,连等级都是可以花钱买的。

    故而,国内游戏界,等级榜约等于装备榜。

    能上排名的,都是土豪。

    有这点原因在,游戏公司就没有敢不做等级压制系统的。

    人家消费者为了冲这个级别花了几万几十万,到头来一看全无作用,谁愿意?

    普通玩家评价一个游戏好不好,看活人数量。

    软妹币玩家评价一个游戏好坏……看坑不坑。

    他们的要求是,我花了10万,那你就必须给我10万的享受。

    如果到时候打不过那些只充了5万的人,那不要说这一款游戏了,你游戏公司以后出的任何一个游戏我都不会碰,就是这么简单。

    包括强化失败、失败后装备爆掉这种设定,在土豪看来都是“坑”的体现。

    小坑、可以接受,因为就没有一个游戏不坑的。

    坑太大了,玩家忍不了。

    “天下”这游戏,等级压制还不算非常明显,但肯定还是有。

    别的不说,光是装备面板攻防这一点的差距、玩家就无论如何都逾越不了。

    而剑荡自从坐上了等级天榜第一之后,连着2个多月就从来没有下来过。

    一骑绝尘,至少比第二位的人高三到四个等级。

    连同处天榜的大号都被压制了,更不用说普通玩家了。

    所有他们也很清楚,有些打法,剑荡能玩,他们玩不了。

    至于在区域里大喊信仰的那位兄弟……估计也就平时被队友歧视惯了,现在逮着机会赶紧出来哼一声发泄一番心头的怨气。

    其他人看穿了这一节,没有多加理会,倒也正常。

    在剑荡“恐怖”输出之下,boss没多时便进入了风中残烛的状态。

    正如大家预料的一样,越到最后关头,越煎熬。

    隐隐约约间,这boss血量竟固定在了一个不尴不尬的地步。

    就那么七八万,明明按... -->>

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