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稍微玩了一下,这个地方倒是挺热闹的,天南地北各种东西都有一些,连商铺老板身上穿的衣服都五花八门,各个民族都有,至于卖的东西,正不正宗先不管,但最起码能开开眼界。
并且这本来就是荒漠中的一弯绿洲,景色自然相当别致。
但,这张地图并非旅游图。
而是一个县丞。
听余烬这位导游所说,摘星城15个县里面有12个城郭都是这样居于荒漠中的绿洲,封测到一半的时候,当时有一个帮会突然临时兴起想搞这么一个东西玩玩,封测嘛,各种东西都便宜,地皮也便宜,毕竟就持续那么三个月,本来基准价格就是正常水平的10分之一,并且盛世还允许玩家退货,当然得按时间出一点钱,那等于就是租了。
不管做什么生意,土地和经营场所都是最大的成本,免除了这个大头,非常多的玩家都会很乐意于去尝试一下各种各样的东西。
特别是,摘星城这个地方,太荒凉了。
身处一个什么娱乐设施都没有的环境,任何人都会寂寞,人一寂寞就会乱花钱,因为留着也没用,还不如出去做做生意呢。
当时那位帮主可能就是这样的打算,当然余烬本身也是道听途说,反正能确知的是,这位帮主开始到处找玩家谈生意,朝五晚九没日没夜,终于……
他把自己的钱全败光了。
本来陆明以为这是个皆大欢喜的故事,但没想到竟然是个人性扭曲的大悲剧。
穷了这位帮主,但富了那些商家。
说起来,也是那位可怜虫考虑问题不够全面,他理所应当得觉得人性本善、觉得那些商家赚到了钱之后就算不对他感恩,好歹也是平等的合作关系。
但生意就是生意,人情跟生意始终是一个不可调和的矛盾,进场的商户们赚到钱之后,开始日渐不满于那位帮主的“权利金”体系,觉得自己已经交了店铺租金——当然是给系统,凭什么还要给这个帮会钱?
如果处理得好,这种事情本来是可以在谈判桌上解决的,但可惜的是,这位帮主似乎完全没有发觉商户们的抵触情绪,他依然理所应当得向各位商户收着钱。
其实收得很合理,这个市场从发起到宣传,再到后期运营,都是他和他帮会的其他兄弟一起弄起来的。
但他忽略了一点,就是体系。
当一个成熟的市场体系形成了之后,一切事情都可以照本宣科,在这种情况下,谁来当老大,根本没有区别。
商家们具体用了什么手段余烬就不太清楚了,只知道最后……那个帮会散了,据说是商家们故意雇佣他们帮会玩家做伙计,然后又故意联合某个敌对帮会来做生意,日子久了,大家互相熟络了,就开始挖人了。
至于谁挖谁……
讲道理,会在这种庙会打工赚那么点儿辛苦钱的玩家,难道能挖得动那些20金一根羊肉串论百来点的土豪?(未完待续。)