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她们回去确实挺方便。

    把颜池醋抱进副驾驶,给她把安全带系好。

    徐行就开车送李楠三人回寝,等他开车从闵大出来,回到租房楼底下的时候,副驾驶的颜池醋已经不知道什么时候睡着了。

    ……

    结束了大三生涯后,暑假也如期而至。

    只不过对于徐行来说,现在上学时间和放假时间,已经没什么大的差别。

    忙的时候,放假也得去公司处理事情。

    闲的时候,哪怕在上学时间,也可以给自己放假休息。

    而随着时间的推移,当来到七月酷暑时,有关《远古荣耀》和《神话归来》的争论,又迎来了新的局势。

    【《远古荣耀》是个什么垃圾啊?之前我是因为用不惯微讯,加上LOL老玩家,所以才下了这游戏】

    【结果怎么着?你给我来英雄养成这一套?】

    【我寻思手游嘛,和端游的制作思路有差别也正常,而且这款手游也不是LOL团队出品的,我也就休闲的时候这么玩玩】

    【毕竟平时有电脑的时候还是主玩LOL,《远古荣耀》也就图一乐】

    【结果你猜怎么着?我朋友硬拉着我下载了《神话归来》,然后我就发现,你特娘的不搞养成不是照样可以做MOBA吗?】

    【养成系统一搞,我这一零氪休闲玩家,哪怕娱乐局跟对面选一样的英雄,因为对面养成属性高,开局直接比我多几百血,几十点攻击力,这踏马怎么打?】

    【要是没有《神话归来》也就算了,但你这有竞品在那儿摆着,我是真夸不起来啊】

    【真要是对MOBA手游有兴趣入手的,我还是推荐《神话归来》,玩个《远古荣耀》被氪佬和肝帝爆杀,这还玩个蛇皮?】

    类似这样的言论,其实从开服之初就有。

    只不过水军舆论营销懂得都懂,只要有心,任何负面评价都可以在短时间内被海量水军评论淹没。

    但是随着时间推移,玩家基数一旦上涨到一定程度,这事儿就没开服的时候那么好操作了。

    尤其在背后还有天枢游戏刻意引导的前提下。

    加上暑假期间,学生党的空闲时间也多了起来,有关《远古荣耀》的负面评论就有点遭不住了。

    【说个好玩的,《远古荣耀》养成道具,氪佬花几百块就可以追上我肝了几个月的养成进度】

    【而同样的几百块钱,我甚至都没法在《神话归来》里面花出去……】

    【《神话归来》目前出到第38个人物,每个人物都可以花钱购买或者使用金币兑换】

    【新手期能免费获得五个初始人物,而且总计大约能获得七到十万金币,大约可以兑换五六个新角色】

    【我从开服到现在,又陆陆续续用金币买了大概七八个角色,基本上半个月一个】

    【正常情况下,这个数量的角色就足够用了,毕竟游戏也才刚开服不到半年,角色技能和机制都得有时间去练习】

    【相当于一分钱不花,我手里就攒了快一半的人物,压根不需要花钱】

    【而且没有《远古荣耀》那傻逼养成系统,除了购买角色,就只剩下花钱买角色皮肤这一个消费点】

    【而这个皮肤对局内角色的属性是没有任何加成效果的,就是单纯外表好看一点,然后有些技能特效可能会有变动】

    【搞笑的是《远古荣耀》的皮肤竟然还踏马有属性加成,光是这一点就爆杀了】

    【而且《神话归来》的皮肤,如果是角色伴生皮的话,六块钱一个,不想花钱也可以免费获得】

    【初始五个免费角色,伴生皮只要完成新人引导任务就可以全部拿到手】

    【后面的所有角色,只要你的熟练度达到最高那一级别,就可以免费获得伴生皮】

    【这消息我也是最近才知道,因为我都是十几个角色换着玩儿,我朋友就盯着雅典娜一个角色天天练,前阵子刚把熟练度练满】

    【最厉害的是,他之前买了伴生皮,你猜怎么着?《神话归来》还踏马的返还了六十点券的代金券,相当于六块钱的充值】

    【我就问问这怎么比嘛?还在玩《远古荣耀》的兄弟,如果不是氪佬,追求公平对局,靠技术玩游戏的,强烈建议入坑《神话归来》好吧】

    【不得不说,天枢游戏在手游这一块,属实是拿捏了】

    【腾信真的是饭喂到嘴边了都不会吃,LOL就在手里还不会借鉴的?也就抄个英雄技能和机制了是吧】

    【后来我转念一想,这不就是腾信嘛,还是熟悉的味道,只不过以前是习惯了,这回多了个天枢游戏的出来做对比,腾信还想摁着玩家脑袋吃屎,我只能说滚一边去吧】

    【另外补充一句:天枢啊天枢!你啥时候来端游凑凑热闹?手游休闲一下倒还可以,但确实玩不习惯】

    ……

    如此风评,在暑假到来后,比例极速攀升。

    而《远古荣耀》的玩家注册量,上涨速度也突然来了个急刹车。

    原本都已经快接近一千万的注册量,按照原先预计,大概在七月中旬就能突破,实现腾信在手游领域的又一个重量级选手。

    结果这股势头就这么戛然而止,到七月末的时候都没能突破这层膜。

    反倒是原本只有五百多万玩家的《神话归来》,在口碑逆袭的势头之下,到八月份的时候,总玩家数量就迅猛增长到了八百万。

    看这样子,等到暑假结束之前,突破一千万已经是板上钉钉的事情了。

    尽管《远古荣耀》官方也在第一时间发布了公告,告知玩家会对游戏内容进行修整。

    但是明眼人都看得出来,《远古荣耀》的颓势已经无法避免。

    游戏框架摆在那里,你还想怎么改?

    把养成系统给噶了?

    那你怎么向之前花了大把钞票氪金养成的氪佬们交代?

    但是不噶了吧,新玩家又被拒之门外,全跑到隔壁去了。

    以前腾信可以依靠同类竞品挤兑,外加QQ流量倾斜,直接把对家摁死。

    但如今群星的微讯可不必QQ弱多少,游戏质量又被爆杀。

    只能说大势已去,无法挽回。

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