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物品鉴定首先会显示名字,根据字体颜色决定这件东西好坏,然后才是属性,根据属性判断是极品还是垃圾。当然,秦兵使用系统鉴定的时候通常都是一起鉴定出来的,可是这件装备不同,竟然需要两个步骤。
“没有鉴定出属性,却显示出了护甲穿透,难道这部分属性不是装备本身自带,而是其他材料赋予?”
赋予的属性一般指铭文、附魔、宝石镶嵌等,这部分属性属于外物赋予,在显示的时候是单独列出,在武器增幅或者强化的时候这部分属性不会发生变化。很显然,这个“金刚之獠”是外来属性,其来源不出意外就是巨猿的牙齿了。
“罗杰果然没骗人,怪物身上提取的材料可以用于制造装备。而且,一下子加了这么多护甲穿透,堪称极品啊。”
要知道,LOL装备库中的残暴之力也就10点护甲穿透,升级合成的其他装备也都没有超过40点的,也就是说,金刚之獠这个属性几乎完爆LOL装备库中所有护穿类装备。如果这个属性赋予到破甲弓上,会是什么效果?
那画面太美,秦兵简直不敢想象。
这时候,陆续有其他成员从泉水中浮现,他们要么满脸失落,要么满脸惊喜。很显然在深渊世界有了截然不同的遭遇。之后,便有一大群人涌入铁匠铺,请求铁匠们为自己锻造装备。
秦兵见到这种情形,索性让铁匠们停下了手头上的锻造工作,而是全力为联盟成员锻造。
毕竟装备是硬实力,无论LOL还是DNF,拉开玩家差距的永远是装备,只有装备相差不大的时候才会显出技术、意识等其他因素。否则你让一个六神装信爷和一个六多兰信爷SOLO试试。
联盟成员装备提升上去了才能提升整体实力水平,也只有整体实力提升上去才能产生雪球效应,不断滚大优势。
然后,铁匠铺中不断传来兴奋的欢呼,或者懊丧的呐喊。
“【草原狼】?盟主说这是光环属性,可以增加一定范围内所有己方成员的智力/法强属性。有没有哪个魔法师看上的,卖钱也行,换狂战士装备也行。”
“【血蝙蝠】可以赋予装备生命偷取属性,狂战士们,还在等什么,跟我一起去杀血蝙蝠啊。我知道那些魔物聚集的地点,去的来组队。”
“收几个鹰眼加工成的材料,鹰的眼睛就行,不分种类。”
一时间,召唤师峡谷的铁匠铺周围熙熙攘攘,沸沸扬扬,许多刚从泉水里冒出来的成员刚睁开眼就被一群人围住,偶尔有几个员拿出某样材料之后,立刻引起周围人们的哄抢,而这也刺激更多的人前往深渊世界去冒险、发财。
有些细心的铁匠开始分门别类整理,什么怪物身上的什么部位加工出的材料会出现什么样的属性。如此一来大家就可以根本自己所希望的属性去有针对性的选材。
同时,有铁匠尝试将两种甚至三种不同的材料加入到锻造中,结果要么锻造失败,武器变成铁渣,要么就是赋予了武器装备两种不同的属性,也有特别幸运的铁匠,打造出了三种不同属性的武器或者防具。
也有人尝试赋予武... -->>
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