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    第二个原因是北地的地理气候,殖民者们在经过最初的几年耕种后,发现虽然说北地较为寒冷干燥,但在农业条件上居然要优于南土。

    客观来讲这种现象出现的原因,主要是南土人口压力太大土地不堪重负,开发过度导致土壤肥力出现了下降。

    以至于南土农田到了现在,如果不能使用盖亚教廷赐予的“神壤”(化肥),就只能够采取轮耕法进行耕种。

    可北地这里因为六百多年的抛荒,如今土壤肥沃可以说有些吓人,基本上即便是在开垦的第一年,都能够从中获得惊人的收获。

    最后一点原因来自于赵伶的上书,他认为粮食应该被垄断起来,不能让哪怕是南土贵族随意售卖,从而作为南土钳制北地的另一武器。

    在以上这些因素的影响之下,盖亚教廷代表殖民政府垄断了粮食贸易,只有晶耀王国因为对殖民地的贡献,特许在盖亚教廷的监督下小范围从事这一行业。

    当然这些措施的被提出,有赖于持续的殖民经验获得,而那些在北地建立的殖民地,发展也并非是一帆风顺。

    不少殖民地因为上层毫无经验,在错误的季节做出许多错误的决定,以至于最后整个殖民地被搞得一塌糊涂。

    从整体来讲头两年情况还好,因为附近自然资源比较多,通过采集和新新晶耀之间进行交换,日子倒也是能够过得下去。

    但是等容易采集的资源都收割干净以后,殖民地就陷入了困顿的窘迫中,对此不要指望新新晶耀花一毛钱来管你,因而殖民地只能走向破产与崩溃。

    原本的殖民地崩溃之后,那些殖民者就成为了所谓的流民,离开壕沟之内的聚落保护,只能在危险的荒野中游荡。

    流民的结局无非是3种,要么就是在荒野中长期游荡下去,成为盖亚教廷所说的流寇,这也是其他玩家群体很讨厌的一种类型。

    因为流寇主要靠掠夺而非开发,作为维持自己这个群体的手段,因此很自然的与周边其他聚落产生冲突。

    一般来说除非流寇敢去袭击教廷的官方人员,否者基本处于被盖亚教廷无视的态度,只能让周边殖民地自行解决。

    所以有一种邪道的解决思路,就是假扮流寇去袭击教廷人员,从而激怒教廷主动派出军队前来镇压流寇。

    但这个邪道方法有2个缺陷,首先一但事情败露的话,军队讨伐的目标就会从流寇变成肇事者本身。

    而就凭玩家那点人手,根本不可能抵御正规军的讨伐,即便侥幸击退第一波进攻,也会败在之后的第二、第三波进攻中。

    另一个缺陷就是即便事迹没败露,教廷军队来到当地之后,也需要附近的殖民地提供劳军费用,这又是一笔相当庞大的支出。

    对付流寇的另一种解决方式,怂一点的就是给流寇上供,以换取流寇在一定时间内,不会侵犯你殖民地的生产。

    这种方法的缺陷是会降低殖民地士气,以及你作为首领的威望,而且流寇能否遵守承诺,也和对方... -->>

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