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    别的不说就拿“人类”这个物种来作为例子,将其放在生物树上来观察地位的话,全部结合起来细分将会是这个样子:

    域:新壁总域(Neomura)-真核域(Eukaryota)-单鞭毛生物(Unikonta)-后鞭毛生物(opisthokonta)

    界:动物总界(holozoa)-蜷丝生物(Filozoa)-动物界(Animalia)-真后生动物亚界(Eumetazoa)-副同源异形基因动物(parahoxozoa)-浮浪幼虫样动物(planulozoa)-两侧对称动物(bilateria)-肾管动物(Nephrozoa)

    门:后口动物总门(deuterostome)-脊索动物门(chordate)-有头动物门(craniate)-脊椎动物亚门(Vertebrate)-有颌下门(Gnathostomata)-真有颌小门(Eugnathostomata)-真口类(teleostomi)

    纲:硬骨鱼高纲(osteichthyes)-肉鳍鱼类(Sarcopterygii)-四足形类(tetrapodomorpha)-四足总纲(tetrapoda)-爬行形类(Reptiliomorpha)-羊膜动物(Amniote)-合弓纲(Synapsida)-哺乳形类(mammaliaformes)-哺乳纲(mammalia)-真兽下纲(Eutheria)-胎盘类(placentalia)

    目:北方真兽高目(boreoeutheria)-灵长总目(Euarchontoglires)-真灵长大目(Euarchonta)-灵长形上目(primatomorpha)-灵长目(primates)-简鼻亚目(haplorhini)-类人猿下目(Simiiformes)-狭鼻小目(catarrhini)

    科属种:人猿总科(hominoidea)-人科(hominidae)-人亚科(homininae)-人族(hominini)-人亚族(hominina)-人属(homo)-智人种(homo sapiens)-晚期智人亚种(homo sapiens sapiens)

    所以按照上述人类在进化树的分类,想要从原始生物进化成灵长类的话,在这个手袋首先要做的事情,是应该点出单鞭毛进化。

    接着将鞭毛逐渐移动到生物体的后方,最后成功变成蜷丝生物,《生命的史诗》中早在之前,玩家们就已经完成这个进化,而此时差不多就是玩家共同的终点。

    因为接下来如果还想要继续进化,将会面临一个非常棘手的难题,即受精卵之后胚层应该如何分化,而胚胎层的进化决定着未来道路。

    对此有玩家直接就忍不住在论坛上吐槽:“虽然历史上胚胎层的演化,对生物进化有很重要作用,但猎鬼在这里把所有的分野,都归咎于胚胎层就有些扯淡了吧?”

    下面有位已经看穿猎鬼风格的玩家回复道:“《生命的史诗》都开服那么久了,你还没明白这游戏的尿性吗?”

    “都不用去讲以后的事情,让我们回想一下之前的游荡者与草霸王,扪心自问这种玩意不算魔幻吗?”

    当然如今还只是“乐园纪”时代,对于蜷丝生物之后所面临的分野,玩家目前还不需要太过担心,只需要做出一些先期准备而已。

    所以在日常吐槽打着科普幌子,结果搞出一番魔幻操作的猎鬼公司后,论坛上玩家们便开始讨论到底怎么弄胚胎层。

    早在之前的“成冰纪”时代中,玩家们就通过划分出幼年期和成年期,让自己所操控的原始生物,摆脱过往简单的分裂繁殖模式。

    如... -->>

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