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倒在了地上,一顿暴揍之后终于挂了。
不过,经过他们之间的战斗,我发现了一件事。
那就是,这个可以巨大化同时身体强化的巨人和那个狼人应该是来自同一个地方的。
也就是说,这两个人互相是知根知底的。
现在看起来,真正的要获取寿命的时候,与其对一个完全陌生人的下手,或许真不如找一个熟悉的人当替死鬼更加安全可靠。
而对于我们其他人来说,我们所能做的就是静静的等。
因为人数又少了一个,现在总人数已经逐渐在向十个人逼近了。
按照我们整个游戏的进度看,如果总长度是70年的话,我们现在所行进的最远的人也才只有30个格子,也就是说,距离整个游戏结束还拥有着一多半的时间。
我们人数减少的速度明显要比整个和游戏的进度要快。
换句话说,按照现在的进度,很可能我们游戏还没有进行完,人就已经死的差不多了。
接下来又进入了一个相对平静的时期,不过,在接下来周赛的时间里,我们几个人将我们手里的卡片,还有我们每个人所拥有的寿命进行了简单的交换和重组。
这样做的目的也是为了让我们所能拥有的可以直接花费的现金寿命不至于太少。
因为谁也不知道在接下来一局投色子的时候会出现什么状况。
这应该也算是团队的福利吧。
其实,说实话,这次主要照顾的人应该算是我了,因为在这个团队中除了我之外,其他人并没有出现大量购入卡片或者是花费大量寿命的情况。
只有我一个人目前拥有的可以直接花费的现金寿命是很少的。
当然,我也有优势,因为我的寿命大部分都被转换成了卡片,而通过这样的互通有无,其他没有购买卡片的人此刻也等于变相购买了卡片。
这样算起来,我们这些人的综合实力都因此得到了提高。
另外一点,好不容易到了这个研究所,我感觉,如果我不在这个研究所制作一两张卡片的话,有点对不起这个机会。
不过制作不同的卡片所以需要耗费的寿命也是不同的,而目前我也不知道制作哪种卡片是最划算的。
所以,我想了想便决定和大家一起商量一下。
结果,大家商量之后所得到的结论就是,先制作最简单的卡片也就是“遥控色子”。
于是,我们花费了一定数量的年龄让我们每个人手里都拥有了一张“遥控色子”至于另外一张“认路卡”,由于价格要比“遥控色子”这张卡片贵上不少,所以,我们暂时决定先不制作,等一下再说。
之所以要做“遥控色子”,是因为,能够随意进入某一个格子对所有人来说都是相当重要的一个环节。
特别是我们这次的游戏中出现了监狱之后,让大家更加意识到了这一点,如果谁一不小心进入类似监狱这样的格子,那就麻烦大了。