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团不差钱的缘故,《质量效应》的福利很好,即使一美分不冲,凭借送的角色、武器装备以及舰船改装件都能把目前开放的剧情主线打穿。
据业内人士分析,这个游戏的剧本似乎是为单机服务的,但被人强行改成了抽卡网游,整体上显得略为僵硬,如果换个想要捞钱,加强了骗氪程度的公司,即使借着二构的硬件和技术优势也得翻车。
对此,夏洛克深表赞同,虽然由于未成年,他每天只有两小时在线时间,但依然一分不氪地打穿了已开放的剧情,在对战时更是凭借出色的意识和指挥把对面的指挥官打得哇哇乱叫。
但……即使在这种宽松的条件下,华生依然做到了在刚完成序章之后就卡关的壮举。
而他在主线打不过去的第一反应是,充值抽卡,然后变强。
这家庭教育多少有点问题……虽然父亲崇拜美国队长母亲崇拜钢铁侠的问题似乎更大。
充值的话,一百美元不算多,算上首充双倍,有足足120抽,十几个史诗保底,怎么都能把他的诺曼底武装起来,但夏洛克认为不能让这位脑筋似乎不太好的朋友开这个头,不然他就再也看不上每日任务和精英突袭的那点奖励,只想着每周过去再充一百,这消耗可就大了。
我们可是在超能力学院进修的超能力者,不凭借自己的实力获得优势而光想着氪金像话吗?
呼——
这时,华生的二构启动了,和其他同样趁午休在草坪玩游戏的学生一样,主界面是巨大的地球投影和“质量效应(MASS EFFECT)”标志。
怎么说呢?敢在这种公共场合玩的,不是社交达人和表演欲强的人就是迟钝到感知不到别人眼光的傻瓜。
“【欢迎登舰~‘约翰·华生’指挥官~】”随着画面切换到诺曼底内景,机械助手尹蒂甜美的声音也传了出来:“【您休息好了吗?尹甸主星还等着您解救呢~】”
看,这就是“社会性死亡”的源头,也是无法在公开场合游戏的主因:每个人的游戏ID都是他/她的真名,而且不允许修改。
斯塔克集团方面的解释是,由于“二构”一开始绑定了许多需要个人身份信息才能使用的功能,比如转账支付,使用者ID已经被默认为证件上的名字,改名功能正在开发中,敬请期待云云。
无论如何,斯塔克集团完成了一项前无古人的壮举:让所有人实名上网。
“【您的派——】”“【已获得——】”“【请查收——】”
夏洛克看了看正在娴熟地打断尹蒂的发言以完成日常派遣和其他离线收益功能的华生,启动自己的“二构”向他发送了联机请求。
“【‘夏洛克·福尔摩斯’指挥官申请登舰,请确认~】”
华生随手点了同意,而后,二构投影出的AR画面朝夏洛克勐然一扩,令他“出现”在舰桥的另一侧,仿佛他刚刚从气阀舱进入一般。
“我先检查你的队伍和装备搭配,”夏洛克走近华生:“然后向你展示一下,如何做到不氪金也能玩的好。”
“【……!】”
嗯?尹蒂是不是瞪了自己一眼?