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砰砰呯呯呯!
唰——噗嗤!
金晶清楚地看到,随着士官长连续开枪命中,舔食者的血条被削减了接近三分之一,但完全没有倒下的意思,反而直接一个飞扑冲到士官长面前,士官长惊愕之下似乎想做出闪避或格挡之类的动作,但身体只是抖了抖,僵在原地一动不动,然后,被舔食者前肢锋利的爪子捅了个透心凉。
“见鬼......”士官长低头看了看,反手把手上的金色手枪朝金晶丢了过来:“别出声......记得还我......”
下一秒,他发出了特别响亮的一声“啊!”,然后整个人化为灰烬消失不见。
舔食者收回爪子,长长的舌头甩动了两下,开始“环视”整个通道。
人家都没长眼睛,即使按照普通的生物学理论,也该知道听力特别好,以及行动非常敏捷吧?
金晶默默捡起了滑到脚边的金色手枪。
【柯尔特“巨蟒”(优秀)】
【武器类型:手枪】
【伤害类型:打击】
【攻击力:20+0】
【致命一击:100%】
【EP消耗:20/每发子弹】
【装备要求:力量10,敏捷11】
【重量:5】
【耐久:50/50】
【‘柯尔特公司两款得意枪械之一’】
一口气打了五发子弹,也就是消耗了100点EP,然后因为剩余点数不足以进行机动闪避而死......他这个资深者是自封的吧?
不过他刚才说......记得还他?
从他“死亡”的特效来看,或许轮回世界中的“死亡”和常规意义上的不太一样,但那和自己没有什么关系,她并不想死一次试试。
金晶将无法装备的蟒蛇收入“物品栏”,尝试观察那头“舔食者”。
巨蟒命中脑袋五发,20点伤害每发,而打脑袋应该是暴击伤害,即40点,共200点,假定这头舔食者没有任何防御力,其生命值应该为600点。
毒蛇伤害14点,150%暴击,击中头部每发伤害为35点,自己得命中其头部共计近20发才能将其击杀。
自己的EP是57点,至多只能开5枪,而毒蛇弹容量12发,在保证有剩余EP用来躲避的前提下,得和舔食者周旋六七个回合才行。
一个普通的女大学生要同行动迅速到直接秒杀“轮回世界资深者”的凶兽周旋六七个回合?
不,不对,计算错了,这种算法是在自己有能力同其周旋时的算法,即使这些轮回世界的枪械很容易瞄准,但如果自己处于运动状态,准头会降到什么地步就没准了。
它明显没有视觉,嗅觉应该也没有,而这条通道的距离很长,如果在一端对另一端开枪,应该能来得及打出两轮共十发子弹,但如何躲避它的攻击并重新拉开距离是个问题......唔?
金晶看了看物品栏里的“嫩白树枝”和“*****”。
主神不会发布必死的任务是这个意思吗?